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      業內人士分析動漫游戲設計專業及就業前景

      業內人士分析動漫游戲設計專業及就業前景
      閱讀次數:13525 發表時間:2010-6-13 

      當前受金融危機的影響,職場一片慘淡,就業形勢前所未有的嚴峻,另外一方面,09年全國700余萬的畢業生,更是加劇了就業的寒冬形勢。當我們周圍縈繞著眾多企業裁員、各行各業因為訂單減少紛紛壓縮編制的消息的時候,動漫行業卻逆勢而上,讓人如沐春風,讓人們看到了前進的信心。尤其是在政府的大力扶持下,動漫產業逆市增長,而動漫人才卻嚴重緊缺,這造成了人才市場上求職者堆成山、用人企業卻招不到人的尷尬局面。動畫人才難招主要緣于兩方面:一方面是中國對動畫人才的教育還比較滯后,還沒有形成高質量的供給;另外動畫創作需要實踐經驗,藝術院校類的應屆生根本無法勝任。

      做好職業規劃讓夢想事半功倍
         
      都在說職業規劃,現實情況是到底有多少人真正好好的規劃了自己的職業生涯呢?選擇具有良好發展前景的并且適合自己的行業是首要環節。當前,我國經濟發展將進入一個產業結構總體調整轉換的新階段,傳統行業在進行長達30年的高速發展以后,已經進入了發展瓶頸期,自身從業人員也已接近飽和,作為傳統行業的從業人員,要么充電提升自己,要么經過長期的競爭后被淘汰。如果能夠瞄準一個前景廣闊的行業,針對具體崗位,結合自己的興趣參與目標明確的職業教育,對求職者將來的發展可謂事半功倍。目前動漫行業人才缺口大,并享有很好的政策環境,通過科學系統的職業培訓進入這一朝陽領域,也能擁有美好的前途。據有關部門統計,目前國內從事動漫的人才不足一萬人,缺口達60萬人,未來幾年缺口會更大,而且從事動漫行業的薪資也是比較誘人的,一般有經驗的動漫設計者月薪在1萬左右,F在,很多其他專業的人士甚至辭職轉行來從事動漫職業。
      選對學院成就未來
          
        恒心電腦學校以一流的師資、廣泛的企業資源、持續高就業率的保障,承擔了國家技能型緊缺人才培養工程,讓學員零基礎就能掌握動漫設計、游戲美術設計或影視特效開發的專業技能。 培養能熟練掌握動漫設計的基本知識和運用計算機輔助設計的基本技能,具有較強的創新能力和動手能力,能從事電腦美術創作、影視動畫創意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才。

       新東方自辦學以來,以就業為導向,為社會培養了一大批技能型實用IT人才。許多不具備高學歷的學生,在新東方實現了他們建立職業,改變生活的理想?紤]到學生未來的發展及社會的需要,具備大專以上學歷已成為人才的基本要求。為探索人才培養的新模式,造就更多學歷和技能并重的復合型人才,新東方與北京航空航天大學合作,通過開辦技能+學歷特色高等教育,讓參加技能專業的學生一邊學習技能,一邊攻讀本/?茖W歷。這種做法,在職業教育領域開辟出一條全新的發展道路,滿足了社會對復合型人才的需求。


      動漫專業發展前景
           
      現在CG動畫行業在我國發展的速度很快,我們在電視廣告、動畫片、電影中經常能看到三維動畫設計的元素。在廣告、影視、游戲等行業中,三維動畫創作人才也是非常搶手的香餑餑。據統計,全球范圍內數字娛樂市場的規模將達到1000億美元,而目前中國有近500萬的動畫、網絡游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規模。而隨著影視業的發展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,我國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關的各項產業還將翻番。在我國,數字動畫設計成為方興未艾的朝陽產業,與世界發達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。據統計,現在全國動畫從業者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產動漫業對人才的需求。據影視游戲動畫機構有關人士稱,從動漫業的發展趨勢來看,我國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,但全國只有一部分高校開設了動畫專業,加上一些培訓機構,每年也只有幾千畢業生,可見人才缺口之大。
           
      雖然目前中國的動漫產業還比不上美國、日韓,但中國擁有無法預計的、巨大的潛在市場,擁有豐富的可以作為動漫產業核心的文化資源和資本,隨著08奧運會的勝利閉幕之后,中國創意產業的發展,動漫制作職業必將成為今后一段時間最火爆的職業之一。

      動漫專業就業前景
        
         動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
         目前國內動漫行業的從業人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人,未來幾年缺口會更大。從事動漫行業的薪資也比較誘人,動漫人才的薪酬區間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在510萬范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
         把興趣轉化成終身職業!報讀動漫專業是高中畢業生有前途及錢途的理想選擇!

       
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      高考人數減少
         

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